一、挖矿原理:
玩家在游戏中的首要游戏行为将是取得挖矿积分的首要途径,依据每期自己的积分和服务器一切玩家积分之和占比,取得当期游戏分配的MGT数量,如:本期A玩家的积分为5351分,服务器一切玩家积分为:431021,本期分配的MGT数量为:235132,则玩家A本期取得的挖矿收益为:5351/431021*235132=2919.09个MGT。
二、挖矿周期:
每期以自然月为一个周期,在当月内的游戏行为计算成积分,进行分配。次月的1-5号为发放挖矿奖赏发放期。
三、挖矿数量:
《海岛矿工》将一共挖矿发生2千万MGT,每期的挖矿数量会依据每期的活泼玩家数量不同而不同,活泼玩家越多,则分配的挖矿数量越多,如果挖矿数量全部产出,则将官方在市场购买MGT继续投放,具体将后期官方公告,当前每期挖矿产出数量计算公式如下:=5000 +9000*(活泼玩家数)^(1/3.5).
四、积分规则:
1、邀请积分:经过要求新玩家进入游戏取得积分、新用户完结买卖额定取得积分。
2、登陆积分:每天登陆可以取得积分(接连等级积分更高)。
3、买卖积分:依据周期内个人买卖ETH与渠道总的ETH买卖量占比添加积分(必要条件,如果未产于1次宝石买卖,则所以积分归零)。
4、MGT持有积分:依据积分周期内某天某点快照时MGT的持有量与MGT渠道持有量份额添加积分。
5、宝石运用积分:依据积分周期内自己运用的一切宝石价值与渠道一共宝石运用价值份额取得积分。
6、加工矿石积分:依据积分周期内自己加工矿石数量与渠道一共矿石加工数量份额添加积分(必要条件,如果未进行一次矿石加工,则所以积分归零)。
7、应战成功积分:依据积分周期内联机成功次数与渠道一共联机成功次数份额添加积分(必要条件,如果未参与1次联机调整,则所以积分归零)。。
8、矿石积分:依据积分周期内自己收成矿石数量与渠道一共矿石收成数量份额添加积分。
9、大本营等级积分:依据积分周期内某天某点自己大本营等级占渠道大本营等级之和份额添加积分。
10、科技研究积分:依据积分周期内某天某点自己科技等级之和占渠道一切科技等级之和份额添加积分。
11、部落等级积分:依据积分周期内某天某点自己部落等级占渠道部落等级之和份额添加积分。
12、荣誉积分:依据积分周期内某天某点自己荣誉数量占渠道荣誉数量之和份额添加积分。
13、卡牌战斗力积分:依据积分周期内某天某点自己卡牌战斗力占渠道卡牌战斗力卡之和份额添加积分。
14、活动积分:依据游戏不定期推出的活动取得积分,具体规则将在每个活动介绍中论述。
区块链技术应用于游戏行业不仅可以帮助创业者快速进入游戏行业,还能改变传统游戏中虚拟资产贬值严重、无法重复使用、游戏机制、数据黑箱操作等问题。目前,一些创业者已开发出数个受玩家欢迎的区块链游戏,区块链游戏行业虽然发展较快,但体量尚小,游戏内机制还较为简单,发展空间较大。