辅城构建了基于鞋服产业的供应链生态,其中“企业辅城”是基于核心企业打造的闭环生态,主要以商务社交、定制交易、客户关系管理、库存管理、OA办公等移动化管理功能,是企业实现内部数据化、信息化的载体。
链游市场能否爆发
但是,对于如此大投入能否迎来链游市场爆发,游戏业内人士却看法不同。有已经宣布介入链游的游戏公司老总表示,链游市场“目前确实不一定会火”。
有游戏业内资深人士表态说,手游从当初办比赛到后来手游市场火爆,原因是手游完全打开了一个新的平台空间,即从PC端口到移动端口,而链游所基于的平台无非还是PC或者移动端口。他认为,在不同端口下,不管是制作传统的网络游戏,还是单机游戏,都会有一个新的拓展空间。而做链游是共享同样的端口,不具备爆发的基础。
在业内人士看来,举办这样的大赛,目前最直接的作用就是吸收人才和团队资源。由于自带“Token”属性,以及作为区块链1.0的比特币最初就被视为是个游戏场景,而且根据DappRader网站的排名,当前全球用户最多最热门的前十款区块链应用(DAPP)里,至少有5款是游戏,因此,游戏被认为是区块链技术落地最具发展规模和潜力的优先项目。
基于开放生态打造的“供应链平台”,每一个企业都能在里面获取资源和信息,具有定制交易、电子商务、移动管理、供求对接等功能,同时辅城将会在后续提供金融、保险、物流、认证、检测、设计等第三方功能。”施宗兴介绍,在闭环生态“练好内功”后,才能在开放生态实现更大价值。